Je m'en sers pour : Interconnaissance, constituer une équipe Explorer des solutions Recueillir des idées à partir d'une question Libérer la parole, voir ce qui se passe dans le groupe Susciter la créativité et l'imagination Inclusion / déclusion
Exemple d'utilisation : Poser une question précise, demander aux participants de choisir une carte et d'expliquer pourquoi en une phrase
Prêt : Doc' Claudel
J.2025-207 JEUX-ROU
86. Escaliers / Stairways
Photolangage
Objectif : faire naitre la parole, faire émerger les idées autour de la symbolique des marches à gravir, des étapes à franchir, de ce qui nous élève ou nous freine.
Je m'en sers pour : Interconnaissance, constituer une équipe Explorer des solutions Recueillir des idées à partir d'une question Libérer la parole, voir ce qui se passe dans le groupe Susciter la créativité et l'imagination Inclusion / déclusion
Exemple d'utilisation : Poser une question précise, demander aux participants de choisir une carte et d'expliquer pourquoi en une phrase
Prêt : Doc' Claudel
J.2025-204 JEUX-ESC
14. Pioche ta nature
Photolangage
Objectif : faire naitre la parole, faire émerger les idées autour d'expressions relatives à la
nature ("Avoir le bourdon", "Se jeter dans la gueule du loup"...) et de photos de la nature (plantes, animaux, fruits...).
Je m'en sers pour : Interconnaissance, constituer une équipe Explorer des solutions Recueillir des idées à partir d'une question Libérer la parole, voir ce qui se passe dans le groupe Susciter la créativité et l'imagination Inclusion / déclusion
Exemple d'utilisation : - Poser une question précise, demander aux participants de choisir une carte et d'expliquer pourquoi en une phrase
Prêt : Doc'Claudel
J.2025-211 JEUX-PIO
8. Métafox : se parler de manière authentique
Photolangage
Objectif : faire naitre la parole, faire émerger les idées.
Je m'en sers pour : Interconnaissance, constituer une équipe Faire passer un message - explorer des solutions Recueillir des idées à partir d'une question Libérer la parole, voir ce qui se passe dans le groupe Susciter la créativité et l'imagination Inclusion / déclusion
Exemple d'utilisation : Poser une question, demander au participant de choisir une carte, et d'expliquer pourquoi
Prêt : Doc'Claudel
.2022-149 JEUX-MET
10. Métafox : progresser ensemble
Photolangage
Objectif : Faire naitre la parole, faire émerger les idées
Libérer la parole, voir ce qui se passe dans le groupe
Susciter la créativité et l'imagination
Inclusion / déclusion
Exemple d'utilisation : Poser une question, demander au participant de sélectionner une carte, demander aux participants d'expliquer pourquoi
Prêt : DOC'Claudel
J.2025-15 JEUX-MET
27. Lari Poste
Photolangage
Objectif : Encourager l’expression libre et l’improvisation. Idéal pour animer des réunions, des formations ou des séminaires, ce jeu permet de rompre les silences et de dynamiser les échanges.
Favoriser l’expression et de l’improvisation Stimuler des interactions dans les groupes Libération de la créativité Inclusion / déclusion
Exemple d'utilisation : Proposer à chaque personne de tirer une carte face cachée et de compléter l'expression proposée :" J'ai pas l'air comme ça mais ..."
Prêt : Doc'Claudel
J.2025-210 JEUX-LAR
81. Faces
Photolangage
Objectif : Faire naitre la parole, faire émerger des idéesautour de la symbolique
Je m'en sers pour : Interconnaissance, constituer une équipe Explorer des solutions Recueillir des idées à partir d'une question Libérer la parole, voir ce qui se passe dans le groupe Susciter la créativité et l'imagination Inclusion / déclusion Exemple d'utilisation : - Poser une question précise, demander aux participants de sélectionner
une carte qui illustre leur réponse et d'expliquer pourquoi en une
phrase
Libérer la parole, voir ce qui se passe dans le groupe
Susciter la créativité et l'imagination
Inclusion / déclusion
Exemple d'utilisation :
Faire naitre la parole, faire émerger les idées à partir de cartes métaphoriques + livret Les représentations métaphoriques sont une source d'inspiration + importante
Trouver des améliorations pour faciliter le travail d'équipe
Recueillir des idées à partir d'une question
Libérer la parole, voir ce qui se passe dans le groupe
Gestion des conflits
Aide au changement
Cohésion d'équipe
Exemple d'utilisation : Faire des équipes, construire un modèle initial et demander aux équipes de le refaire. Les modalités de répliques peuvent varier. Par exemple, demander à un seul participant par équipe d'observer le modèle. Ce participant sera ensuite chargé de guider ses collègues pour faire une réplique du modèle.
Renseignements / prêt : Cellule Inno
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