Objectif : faire naitre la parole,
faire émerger les idées autour de la symbolique des moyens de
locomotion, ce qui nous met en mouvement, ce qui nous fait cheminer.
Je m'en sers pour : Interconnaissance, constituer une équipe Explorer des solutions Recueillir des idées à partir d'une question Libérer la parole, voir ce qui se passe dans le groupe Susciter la créativité et l'imagination Inclusion / déclusion
Exemple d'utilisation : Poser une question précise, demander aux participants de choisir une carte et d'expliquer pourquoi en une phrase
Prêt : Doc'Claudel
J.2025-203 JEUX-MOO
83. Irma Laya
Photolangage®
Objectif : 26 cartes dont 17 cartes "motivation" qui ont pour objectif de faciliter l’expression des motivations et soutenirt les professionnels dans la conduite d’entretiens annuels, de recrutement et de coaching.
Je m'en sers pour : - Amélioration de la qualité des entretiens de recrutement ou managériaux - Permet d'évoquer ce qui motive, ce qui est important pour le collaborateur dans son environnement de travail
Exemple d'utilisation : - Choisissez 3 cartes qui représentent vos motivations et classez les par ordre de priorité - Voir le livret qui propose d'autres utilisations
Prêt : Doc'Claudel
J.2025-213 JEUX-IRM
84. Escaliers / Stairways
Photolangage®
Objectif : faire naitre la parole, faire émerger les idées autour de la symbolique des marches à gravir, des étapes à franchir, de ce qui nous élève ou nous freine.
Je m'en sers pour : Interconnaissance, constituer une équipe Explorer des solutions Recueillir des idées à partir d'une question Libérer la parole, voir ce qui se passe dans le groupe Susciter la créativité et l'imagination Inclusion / déclusion
Exemple d'utilisation : Poser une question précise, demander aux participants de choisir une carte et d'expliquer pourquoi en une phrase
Prêt : Doc' Claudel
J.2025-204 JEUX-ESC
85. Sur la route : 66 chemins pour aller plus loin
Photolangage®
Objectif : faire naitre la parole, faire émerger les idées autour de la symbolique du chemin à prendre ou à parcourir.
Je m'en sers pour : Interconnaissance, constituer une équipe Explorer des solutions Recueillir des idées à partir d'une question Libérer la parole, voir ce qui se passe dans le groupe Susciter la créativité et l'imagination Inclusion / déclusion
Exemple d'utilisation : Poser une question précise, demander aux participants de choisir une carte et d'expliquer pourquoi en une phrase
Prêt : Doc' Claudel
J.2025-207 JEUX-ROU
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