Outil de structuration
Objectif : A partir d'une liste de tâches, attribuer un "poids" à chaque tâche pour déterminer quelle importance doit lui être accordée / quel temps / comment prioriser.
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Exemple d'utilisation : Combien de temps accorder à cette tâche ? On ne termine pas tant qu'on ne s'est pas mis d'accord.
Renseignements / prêt : Cellule Inno
Icebreaker / Créativité / Dialogue
Objectif : jeu de cartes qui peut s’utiliser en jeu d’ouverture, lors de mise en relation dans un groupe, pour faciliter l’idéation, en PNL : aider une séance de coaching…
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Exemple d'utilisation : Chacun tire une carte, la carte révèle un mot, l’illustration inspire…
Durée : 2 à 20 min
Nb de personnes : 25 maxRenseignements / prêt : Cellule Inno
Teambuilding / Management
Objectif : Apprendre à déléguer, attribution de rôles au sein d'une équipe
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Durée : 30 min et +
Créativité / Atelier de recherche d'idées
Objectif : Création d'idées à travers tout un processus méthodologique : cumul d'Icebreaker, Brainstorming, Sélection des idées puis présentation des résultats
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Exemple d'utilisation : Quelle que soit la recherche d'idées, c'est une méthode du type "Comment faire pour". Mode d'emploi en anglais.
Durée : 2-3h
Nb de personnes : 1 à 6Renseignements / prêt : Cellule inno
Objectif : A utiliser avec "IdeaMaker" 3 jeux de cartes thématiques "expériences utilisateurs"
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Exemple d'utilisation : Contexte individuel / Management / Utopie : Sert à apporter des idées, inspirer
Renseignements / prêt : Cellule inno
Atelier collaboratif
Objectif : Faire travailler en mode collaboratif, embarquer les collègues
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Exemple d'utilisation : http://makestorming.com/outils/make-it-work
Renseignements / prêt : Cellule inno
Je m’en sers pour :
Exemple d'utilisation : Le manager / l'organisateur travaille avec cet outil avant la réunion. C'est un outil de préparation.
Durée : 15 minutes
Teambuilding
Objectif : Aider à la prise de parole en public, par le jeu. Le contexte du jeu aide à se dépasser.
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Exemple d'utilisation : En équipe, travailler sur la capacité à s'exprimer
Durée : 30 minutes
Nb de personnes : 4 à 12Renseignements / prêt : Cellule inno
Acquisition de connaissances
Objectif : Construire un récit, humanisation de la narration
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Renseignements / prêt : Cellule inno