Exemple d'utilisation : Mettre à plat des dysfonctionnements dans un équipe. La source du pb peut être interne ou externe (une difficulté avec des usagers…)
Team building
Objectif : Mettre en valeurs les talents des membres de l'équipe
Je m’en sers pour :
Exemple d'utilisation : Citer les talents d'un collègue
Citer soi même ce que l'on identifie comme être ses propres forces
Renseignements / prêt : Cellule Inno
Outil de débriefing
Objectif : Pour conclure une session d'ateliers / un temps d'échanges
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Exemple d'utilisation : Comment j'ai vécu l'activité, sur quoi on se quitte ?
Renseignements / prêt : Cellule Inno
Objectif : Exposer la palette des différents niveaux de délégation pour 1 manager. Sensibiliser aux différentes possibilité de responsabilisation / délégation aux membres de son équipe.
Je m’en sers pour :
Renseignements / prêt : Cellule Inno
Objectif : Décider des améliorations à mettre en œuvre pour faciliter le travail d'équipe. (peut suivre le Petit navire : du constat à l'action).
Objectiver un bilan / un point d'étape / un projet (professionnel et individuel)
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Exemple d'utilisation : A l’issue d'un projet, demander aux personnes de s'exprimer individuellement sur le bilan puis faire restituer au groupe
Durée : 1h
Nb de personnes : 6-8 personnes (ou + en faisant des sous groupes)
Brainstorming
Objectif : Outil de visualisation de représentation d’une situation
- collecter des informations
- construire une représentation collective,
- donner un fil conducteur au groupe
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Exemple d'utilisation : Poser une question simple au groupe et demander des thèmes ou des idées à inscrire sur les post its. Regrouper ensuite les idées.
Icebreaker / Inclusion / Teambuilding
Objectif : Utilisation liée à une problématique. On s'identifie à un personnage en fonction d'une circonstance.
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Exemple d'utilisation : Auj. je me sens comment ? Comment je me sens par rapport à.. (projet, sujet…)
Durée : variable 1 minute par participant
Nb de personnes : 2 à 12Renseignements / prêt : Cellule Inno
Icebreaker / Inclusion / Teambuilding
Objectif : Utilisation liée à une problématique. On s'identifie à un personnage en fonction d'une circonstance.
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Exemple d'utilisation : Auj. je me sens comment ? Comment je me sens par rapport à.. (projet, sujet…)
Durée : variable 1 minute par participant
Nb de personnes : 2 à 12Renseignements / prêt : Cellule Inno
Atelier
Objectif : Quand on identifie qqn d'isolé dans l'équipe, résoudre 1 pb d'équipe, faire du lien. Pour la cohésion d'équipe. Choisir un schéma en fonction de ce que l'on ressent puis on choisit à quoi cela correspond dans la liste en dessous.
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Exemple d'utilisation : Chacun remplit sa fiche pour ensuite ouvrir le parole au groupe. Prendre le temps d'accueillir la parole.
Durée : 1h - 1h30
Renseignements / prêt : Cellule Inno
Atelier de point d'étape
Objectif : Dans le cadre d'un projet ou d'une problématique. Outil de dialogue pour échanger ; interroger sur le sens de ce que l'on fait.
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Exemple d'utilisation : Interroger l'équipe sur les manières de fonctionner. Ou bien au début d'un gros projet.
Durée : 1h - 1h30
Nb de personnes : 15 personnes maxRenseignements / prêt : Cellule Inno