Atelier
Objectif : Quand on identifie qqn d'isolé dans l'équipe, résoudre 1 pb d'équipe, faire du lien. Pour la cohésion d'équipe. Choisir un schéma en fonction de ce que l'on ressent puis on choisit à quoi cela correspond dans la liste en dessous.
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Exemple d'utilisation : Chacun remplit sa fiche pour ensuite ouvrir le parole au groupe. Prendre le temps d'accueillir la parole.
Durée : 1h - 1h30
Renseignements / prêt : Cellule Inno
Atelier de point d'étape
Objectif : Dans le cadre d'un projet ou d'une problématique. Outil de dialogue pour échanger ; interroger sur le sens de ce que l'on fait.
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Exemple d'utilisation : Interroger l'équipe sur les manières de fonctionner. Ou bien au début d'un gros projet.
Durée : 1h - 1h30
Nb de personnes : 15 personnes maxRenseignements / prêt : Cellule Inno
Icebreaker / Créativité / Dialogue
Objectif : jeu de cartes qui peut s’utiliser en jeu d’ouverture, lors de mise en relation dans un groupe, pour faciliter l’idéation, en PNL : aider une séance de coaching…
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Exemple d'utilisation : Chacun tire une carte, la carte révèle un mot, l’illustration inspire…
Durée : 2 à 20 min
Nb de personnes : 25 maxRenseignements / prêt : Cellule Inno